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TOXIKK

  • 11 févr. 2015
  • 2 min de lecture

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TOXIKK est un jeu vidéo indépendant d'action/FPS futuriste développé et édité par Reakktor Studios, et est disponible en accès anticipé depuis le 22 janvier 2015 sur Steam (PC) pour 18,99€.


Avec "FRAG LIKE IT'S 1999" comme slogan, tout est dit. TOXIKK reprend les fondamentaux (mécanique simple, rapide et intuitive) des FPS Arena old-school comme Unreal Tournament ou Quake et les rafraichis avec de nouveaux graphismes et des améliorations élaborées directement avec la communauté d'FPS Arena.

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En temps que bon successeur du genre (datant de fin 90 et début 2000), il n'y a pas de système de niveau donc pas d'arbre de compétence ou d'arme déblocable/modifiable, pas de différente classe, pas de système de couverture, pas de système de visée zoomé (comme dans les FPS "moderne" Call of Duty ou Battlefield), donc pas davantage. Puis comme ils aiment si bien le dire et également comme les jeux de 99, "TOXIKK is NOT Free-2-Play !". Le défaut majeur actuel serait le manque de contenu (seuls 2 modes de jeu et 3 cartes sont actuellement disponibles), mais il ne faut pas oublier que le jeu est sorti il y a tout juste un mois et en accès anticipé.

TOXIKK
Halo 5





Les graphismes sont sublimes pour un jeu indépendant. Que ce soit les armes, le décor, les véhicules et surtout les armures, tout est bon. Comme la plupart des FPS arena, les graphismes sont futuriste, mais ceux de TOXIKK me font particulièrement pensé à ceux des jeux Halo (plus précisément au niveau des armures).

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Le gameplay est, comme dit explicitement auparavant, dynamique et explosif. Cependant pour être le meilleur il ne suffit pas de jouer vite, mais d'être précis et d'avoir une bonne connaissance des armes et des cartes. Si vous êtes un joueur de FPS "moderne" vous risquez d'être quelque peu secoué alors faites attention, les temps changent.

 
 
 

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